游戏续作的开发时间间隔愈来愈长

无论是《塞尔达传说》、《战神》、《刺客信条》还是《极限竞速》,续作的开发时间长度都比十年前要长。每年或每两年发布系列作品新作被五年或更长时间所取代。例外是由不同工作室轮流开发的《使命召唤》系列,以及 EA 和 Take Two 旗下的体育游戏,仍然会每年发布一个新版本。分析师称三年是最短的时间间隔。专家表示,造成开发时间延长的因素有很多,有疫情因素,也有游戏开发复杂性增加,或者游戏核心商业模式变化。今天的大型游戏都是高风险投资,投资金额在八位数甚至九位数,需要大卖才能盈利。Rockstar 的《GTA V》在 2013 年上市,距离《GTA IV》四年。而备受期待的《GTA VI》要到 2024 年中期甚至 2025 年才会发布,相隔超过了十年。

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