游戏行业增长放缓

随着手游和最新一代游戏机带来的巨大增长达到极限,价值 2000 亿美元的游戏产业正面临着 30 年来最严重的增长放缓。硬件销售正在放缓,索尼下调了 PS5 的销售预期。根据Data.ai的数据,去年消费者在手游上的支出下降 2% 至 1073 亿美元,预计 2024 年将实现低个位数的增长。游戏公司在 2023 年裁员上万人,今年至今再次裁掉数千人。有报告显示,去年游戏业的增长率不到 1%,微软游戏业务负责人 Phil Spencer 指出,这一增长率低于通胀,低于大部分国家的 GDP 增长率,这意味着游戏的占比相对于其它娱乐类别是下降的。

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