內地《澎湃新聞》昨報道稱,在5月的全球手遊收入榜單中,中國公司包攬了前十名中的九席,成為全球手遊市場最大的贏家。第三方數據機構App Annie近日發佈今年5月全球手遊指數榜單顯示,在收入排行中,《王者榮耀》、《夢幻西遊》、《皇室戰爭(Clash Royale)》成為全世界最賺錢的三款手遊。
上榜的遊戲中,除了一款《怪物彈珠(Monster Strike)》由日本mixi公司獨立營運,其他手遊背後均有中國公司的身影。這是App Annie發佈全球手遊指數榜單以來,中國公司取得的前所未有的成績。App Annie的數據主要基於蘋果App store和Google Play兩大平台。此前,由於內地安卓市場的數據不統一,所以在以往的每月指數榜中,內地遊戲和廠商在排名上皆不佔優勢。
騰訊成手遊大贏家
從個別公司來看,騰訊(0700)共有五款遊戲進入全球收入前十,分別是《王者榮耀》、《皇室戰爭》、《部落衝突》、《糖果粉碎傳奇》和《天龍八部》。除《王者榮耀》和《天龍八部》之外,其他三款遊戲均來自於對芬蘭遊戲公司Supercell的收購。可以說,騰訊已經成為全球手遊當之無愧的「吸金王」。
騰訊最新的2017年第一季數據顯示,騰訊控股總收入達495.52億元(人民幣,下同),同比增長55%;淨利潤達到145.48億元,同比增長58%。其中,移動手遊的營業收入達到129億元,同比增長57%。這意味着移動手遊的收入已經佔到騰訊總收入的26%。
儘管騰訊從來沒有披露過單款遊戲的收入資料,但從用戶數據來看,《王者榮耀》已經成為了一款「現象級」手遊。騰訊財報披露的數據顯示,《王者榮耀》已坐擁2億註冊用戶,涵蓋多年齡段玩家,日活躍用戶超過5,000萬,創下騰訊平台智能手機遊戲的新紀錄。
此前曾有網絡消息稱,《王者榮耀》單憑賣「皮膚」一天收入就能達到1.5億元人民幣。伽馬數據《2016年中國電競產業報告》顯示,《王者榮耀》2016年全年收入為68億元人民幣,佔2016年手遊總收入的17.7%。
從中國公司排名來看,騰訊和網易幾乎分割了中國手遊90%的市場,分別憑借413款和248款遊戲分列手遊總收入榜單的前兩位,相比之下第三名的中手遊僅有41款遊戲,被騰訊、網易遠遠甩在身後。
中國公司在手遊領域的集體發力同時讓中國遊戲玩家成為了全球最大的遊戲消費群體。在本月初,英國風投機構Atomico發佈的全球遊戲調研報告顯示,去年全球遊戲行業的市場價值達到1,011億美元,這也是整個遊戲市場首次突破1,000億美元。其中,中國玩家貢獻了246億美元的遊戲收入,高於美國遊戲市場的241億美元,成功成為全球第一大遊戲市場。
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